Aklon
Aklon ist eine der vorherrschenden Mächte auf der Phoenixwelt. Aklon ist ein klassischer **Feudalstaat** hochmittelalterlicher Prägung. verweis=Datei:Aklon- adler.jpg|rechts|rahmenlos Den Großteil des Landes machen die sieben Herzogtümer Aklons aus.
Die königliche Familie Torwendil kann ihre Blutlinie bis zum ersten Herrscher des Reiches zurückführen. Im Jahre 5030 verstarb der bis dahin regierende König Warnulf I. bei einem Attentat in Schareck. Bereits 5024 verstab seine Gemahlin Königin Gudrun in Folge eines Attentats einer Hofdame. Die Indizien sprechen dafür, das die Hofdame von einem Schläferdämon besessen war. Elisabeth Torwendil war zwischen 5030 und 5036 Königin von Aklon. Sie war eine zentrale Figur in der TorwendilKampagne. Sie verstarb im Jahre 5036 im Zuge einer Entführung durch religiöse Verschwörer in der Nähe von Galbihn. Ihr Nachfolger ist König Wentzel Torwendil.
Die derzeitige Regent Aklons ist König Wentzel Torwendil.
Reichsmarschall des aklonischen Reiches ist Mark von Schelten.
Das Wappen ist ein Adler vor rot-gelbem Grund.
Eine Besonderheit zu den üblichen Feudalstaaten ist die Tatsache, dass das Königreich Aklon sich ein stehendes Heer leistet. Befehligt wird dieses Heer von den vom König erwählten Reichsrittern, den besten Kämpfern des Landes. Der Champion der Reichsritter, Mark von Schelten, ist der Reichsmarschall und Vizekönig. In Friedenszeiten kontrollieren die Reichritter das Land und sprechen Recht in Abwesenheit der Königin.
Seit 5036 ist Ultor keine alleinige Staatsreligion in Aklon mehr. Lange vor der aklonischen Reichsgründung befand sich die heilige Synode Ultors dort, wo später die Reichshauptstadt Aklon-Stadt entstand. Im Jahre 5036 entschied Nuntius Tergon von Praxitien überraschend einen Umzug ins Urs Sanktum. Seitdem zeigt sich das Königreich Aklon unter König Wentzel Torwendil als vermeintlich offen und tolerant. So findet man hier und dort einen Suavis-Tempel oder ein fardeanisches Heiligtum. Seitdem die Friedensverträge von Dorrew unterschrieben sind, sind auch Anhänger des Al Machial wieder geduldet. Als weiterhin verboten gelten Arachne, Malagash und Varkaz. In Zukunft soll es auch keine Ausnahmen mehr im Bezug auf Varkaz geben.
Orks, Oger und Trolle sind selten und werden gerne gejagt. Lemuren und Drax sind sehr selten und werden mit Argwohn betrachtet. Elfen und Zwerge sind selten, werden aber akzeptiert, wobei natürlich rassistische Vorurteile nicht ungewöhnlich sind. Siedlungen der Halblinge lassen sich verstreut und meist etwas versteckt im ganzen Land finden.
Akloner sprechen in der Regel akzentfreies Hochdeutsch.
Bekannte Aklonische Städte:
A: Aklonstadt
B: Barenthien
F: Farlik
G: Galbihn
I: Ilin
M: Mittental
N: Neuhafen
R: Rhumar
S: Starkenburg
T: Tagatar, Tilgen, Tannheim, Tulderon
Z: Zarpen