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- 20:12, 7. Dez. 2023 Becko Diskussion Beiträge lud Datei:Visvael-38-810x1080.jpg hoch
- 20:11, 7. Dez. 2023 Becko Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Schattenelfen.jpg
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- 20:11, 7. Dez. 2023 Becko Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Nearenn-Tochter-des-Nishari.jpg
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- 20:09, 7. Dez. 2023 Becko Diskussion Beiträge erstellte die Seite Schattenelfen Spezial (Die Seite wurde neu angelegt: „Als vor unendlich vielen Jahren die Dämonenheere des Malagash und des Varkaz zur letzten großen Schlacht auf der Hochebene von Kolte aufenandertrafen und Varkaz besiegt wurde, sanken die Körper der gefallenen Dämonen ins ewige Eis. Ihre Körper verfielen, aber ihr unsterbliches Wesen blieb, gefangen für alle Zeiten in der mundanen Sphäre. Zwei Jahrtausende später, als das Heer der Elfenkönigin Naaikashinar auf der Hochebene von Lah…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 20:06, 7. Dez. 2023 Becko Diskussion Beiträge erstellte die Seite Menschen (Die Seite wurde neu angelegt: „Niemand hat das Antlitz der Welt so sehr geprägt wie die Menschen. Ihr Streben nach Macht und Veränderung hat Reiche entstehen und vergehen lassen. Ihre wechselhafte Geschichte spiegelt ihre Vielseitigkeit wieder, die Eigenschaft, die es ihnen ermöglicht hat, bis in die entferntesten Winkel der Welt vorzudringen. Der Mensch hat es stets vermocht, sich den verschiedensten Lebensbedingungen anzupassen. So entstanden die unterschiedlichsten Völker und Na…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 20:05, 7. Dez. 2023 Becko Diskussion Beiträge erstellte die Seite Lemuren (Die Seite wurde neu angelegt: „In der Geschichtsschreibung der Völker werden die Lemuren zum ersten Mal kurz vor dem Kataklysmus erwöhnt - im Gemeinen als die Gehörnten der Nacht oder blaue Dämonen bezeichnet. Tatsächlich halten die Lemuren sich für die älteste Rasse der Welt, die ersten, die dem Feuer der Erde entstiegen. Und einiges spricht daför, daß sie in der Tat eine sehr, sehr alte Rasse sind. denn in den Legenden längst vergangener Zeiten stößt man immer wieder auf…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 20:04, 7. Dez. 2023 Becko Diskussion Beiträge erstellte die Seite Halblinge (Die Seite wurde neu angelegt: „Sagen und Legenden über die Rasse der Halblinge gibt es kaum, und die wenigen stammen vom kleinen Volk selbst. Halblinge lieben Geschichten und eine der am meisten geschätzten, ist die ihrer Entstehung: Laut den Aufzeichnungen des alten Gimbo Speckrollen erschufen sich die Halblinge selbst aus dem Nichts, weil sie sogar im Nicht-Sein erkannt hatten, dass es zuviel Futter auf der Welt gab und es demzufolge dringend nötig war, dass eine Rasse kommen soll…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 20:01, 7. Dez. 2023 Becko Diskussion Beiträge erstellte die Seite Elfen Spezial (Die Seite wurde neu angelegt: „Die wohl älteste und erhabenste aller Rassen ist die des ewig jungen Volkes - die der Elfen. Lange vor dem Erscheinen der Menschen wanderten sie schon durch die tiefen Wälder, die einst die ganze Welt wie einen Teppich bedeckten, lachend, froh und frei von Furcht. Über viele Lebensalter zogen sie so durch die Lande, neugierig wie Kinder forschten und lernten sie alles über das Sein, die Natur und das Wesen der Götter - und einige von ihnen entdeckt…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 19:59, 7. Dez. 2023 Becko Diskussion Beiträge erstellte die Seite Elfen (Die Seite wurde neu angelegt: „Die Elfen sind die wohl älteste und erhabenste aller Rassen. Lange vor dem Erscheinen der Menschen wanderten sie schon durch die tiefen Wälder, die einst die ganze Welt wie einen Teppich bedeckten, lachend, froh und frei von Furcht. Heute findet man immer noch in fast allen Wäldern der Welt die Waldelfen auf ihren nie endenden Wegen, unstet, aber freundlich und hilfsbereit zu jederman, der ihnen selbst nichts Böses will. Die Hochelfen, die ältes…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 19:58, 7. Dez. 2023 Becko Diskussion Beiträge erstellte die Seite Drax (Die Seite wurde neu angelegt: „Die Feuchtigkeit der Leuchtenden Sümpfe hat den Drax eine besondere Eigenart aufgezwungen: Ihre Haut muss immer feucht gehalten werden, da sie ansonsten von Austrocknung bedroht ist. Aus diesem Grunde können sie auch keine Waffen, die aus Eisen oder Stahl sind, tragen. Solche Waffen verrosten bei ihnen viel schneller, als es normalerweise der Fall wäre. Stattdessen benutzen sie hölzerne Knüppel, die mit Knochen- und Steinsplittern gespickt werden, od…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 21:41, 6. Dez. 2023 Becko Diskussion Beiträge löschte die Seite Fardea Allgemeinwissen (Inhalt war: „Fardea ist die Inkarnation der vier Elemente Feuer, Wasser, Erde und Luft. Die Göttin ist immer gegenwärtig: Bäume, Flüsse, Feuer, Blitz, Sturm, Tod und Geburt umgeben uns, all dies sind Facetten Fardeas. Sie ordnete die vier Elemente und führte sie aus dem Chaos, denn ihr Ursprung war die Gegensätzlichkeit: Feuer kämpfte mit Wasser, Luft mit Erde - ein ständiges Aufeinanderp…“. Einziger Bearbeiter: Becko (Diskussion))
- 21:41, 6. Dez. 2023 Becko Diskussion Beiträge löschte die Seite Malagash Allgemeinwissen (Inhalt war: „ = Der Strudel des Chaos = Die 8 Bücher des Nihil sind die Grundlage für den arkanen Glauben, den Glauben an Malagash, den Gott des Chaos. Der Weg des Gläubigen wird in 8 Stufen, den Siegeln, unterwiesen, die Malagash selbst bestimmt hat, auf das sich seine Gläubigen beweisen. Nur wer in seinem Glauben stark ist, wird jemals das höchste Gut erreichen. Jedes der 8 Siegel enthält…“. Einziger Bearbeiter: Becko (Diskussion))
- 21:39, 6. Dez. 2023 Becko Diskussion Beiträge löschte die Seite Main Page (Inhalt war: „<strong>MediaWiki has been installed.</strong> Consult the [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Help:Contents User's Guide] for information on using the wiki software. == Getting started == * [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Configuration_settings Configuration settings list] * [https://www.mediawiki.org/wik…“. Einziger Bearbeiter: MediaWiki default (Diskussion))
- 21:39, 6. Dez. 2023 Becko Diskussion Beiträge löschte die Seite Verillioner Adelstitel (Inhalt war: „Von der Struktur her ist Verillion ein klassischer Lehnsstaat mit ausgeprägten dezentralen Lehnsstrukturen, d.h. die Königin ist nicht die alleinige Lehnsherrin, sondern die Lehen werden von oben nach unten verteilt. Die verwendeten Titel sind: Ritter = Chevalier Baron = Baron Graf = Marquis Fürst = Vicomte Herzog = Duc Prinz = Prince Königin = Reine Spieltechnisch darf…“. Einziger Bearbeiter: Becko (Diskussion))
- 21:21, 6. Dez. 2023 Becko Diskussion Beiträge erstellte die Seite Varkaz Spezial (Die Seite wurde neu angelegt: „rechts|rahmenlos|Glaubenssymbol Varkaz == '''Varkaz — Der Funke der Schöpfung''' == Vernichtet als abtrünniger Erzdämon Malagashs, widerauferstanden als Gott im Pantheon der Götter ist keiner so widersprüchlich wie Varkaz. Nur er allein vermag Neues zu erschaffen, aber so unberechenbar wie die Schöpfung, so unvorhersehbar ist sein Handeln. Als zur Zeit der Pharaonen das geknechtete Volk sich im Na…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 21:17, 6. Dez. 2023 Becko Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Glaubenssymbol Varkaz.jpg
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- 21:17, 6. Dez. 2023 Becko Diskussion Beiträge erstellte die Seite Varkaz (Die Seite wurde neu angelegt: „== Der Funke der Schöpfung == Als jüngster Glaube auf der Phönix Welt ist der Glaube an Varkaz der umstrittenste. Ob Gott des Lichts oder der Finsternis wird viel diskutiert. Vernichtet als abtrünniger Erzdämon Malagashs, widerauferstanden als Gott im Pantheon der Götter ist keiner so widersprüchlich wie Varkaz. Nur er allein vermag Neues zu erschaffen aber so unberechenbar wie die Schöpfung, so unvorhersehbar ist sein Handeln. Schattenelfen…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 21:15, 6. Dez. 2023 Becko Diskussion Beiträge erstellte die Seite Ultor Spezial (Die Seite wurde neu angelegt: „rechts|rahmenlos|Glaubenssymbol Ultors == '''Der ultorianische Glaube''' == Ultor ist der Gott der Gerechtigkeit und des Richtens. Seit jeher ist er der Feind aller Götter des Bösen und des Chaos. Das Glaubenszeichen ist die Schwertwaage. Sie steht für Gerechtigkeit und für die Rechtsprechung mit dem Richtschwert. Ultors Gerechtigkeit steht über jedem weltlichen Recht, denn allein Ultor vermag wahre Gerechtigkeit zu empfinde…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
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- 21:12, 6. Dez. 2023 Becko Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Ultor icon.jpg
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- 21:10, 6. Dez. 2023 Becko Diskussion Beiträge erstellte die Seite Ultor (Die Seite wurde neu angelegt: „== Das Schwert der Gerechtigkeit == Der Ultorianische Glaube bezieht sich auf sieben Orden. Die sieben ultorianischen Orden führen ihre Entstehung auf die sieben Propheten Ultors zurück; noch heute spiegelt der Wirkungsbereich eines jeden Orden die unterschiedlichen Aspekte der Propheten wider. Führer eines jeden Orden ist der Nuntius Sacratissimus, Vertreter des jeweiligen Propheten auf Erden, erwählt durch ein göttlichen Zeichen. Die sieben Nuntii…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 21:09, 6. Dez. 2023 Becko Diskussion Beiträge erstellte die Seite Suavis Spezial (Die Seite wurde neu angelegt: „Suavis ist die sanfte Göttin des Mitleids, die alle Kreaturen der Welt, gleich welcher Art, mit offenen Armen empfängt. Ihr Mitleid und ihre Liebe ist fast grenzenlos und macht vor Äußerlichkeiten wie Rasse und Aussehen nicht halt. Als am Anfang aller Dinge Suavis geboren wurde, wurde mit ihr die ganze Welt ins Leben gerufen. So tiefgründig ist diese Abhängigkeit, das die Eine ohne die Andere nicht existieren kann. Das Herz, das Suavis ist, durchpu…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 21:09, 6. Dez. 2023 Becko Diskussion Beiträge erstellte die Seite Suavis (Die Seite wurde neu angelegt: „Suavis ist die sanfte Göttin des Mitleids, die alle Kreaturen der Welt, gleich welcher Art, mit offenen Armen empfängt. Ihr Mitleid und ihre Liebe ist fast grenzenlos und macht vor Äußerlichkeiten wie Rasse und Aussehen nicht halt. Als am Anfang aller Dinge Suavis geboren wurde, wurde mit ihr die ganze Welt ins Leben gerufen. So tiefgründig ist diese Abhängigkeit, das die Eine ohne die Andere nicht existieren kann. Das Herz, das Suavis ist, durchpu…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 21:08, 6. Dez. 2023 Becko Diskussion Beiträge erstellte die Seite Malagash Spezial (Die Seite wurde neu angelegt: „Die 8 Bücher des Nihil sind die Grundlage für den arkanen Glauben, den Glauben an Malagash, den Gott des Chaos. Der Weg des Gläubigen wird in 8 Stufen, den Siegeln, unterwiesen, die Malagash selbst bestimmt hat, auf das sich seine Gläubigen beweisen. Nur wer in seinem Glauben stark ist, wird jemals das höchste Gut erreichen. Jedes der 8 Siegel enthält Wissen, dessen Inhalt jeweils nur den Gläubigen eines bestimmten Grades und denen über ihnen beka…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 21:07, 6. Dez. 2023 Becko Diskussion Beiträge erstellte die Seite Malagash (Die Seite wurde neu angelegt: „== Der Strudel des Chaos == Die 8 Bücher des Nihil sind die Grundlage für den arkanen Glauben, den Glauben an Malagash, den Gott des Chaos. Der Weg des Gläubigen wird in 8 Stufen, den Siegeln, unterwiesen, die Malagash selbst bestimmt hat, auf das sich seine Gläubigen beweisen. Nur wer in seinem Glauben stark ist, wird jemals das höchste Gut erreichen. Jedes der 8 Siegel enthält Wissen, dessen Inhalt jeweils nur den Gläubigen eines bestimmten Grade…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 21:06, 6. Dez. 2023 Becko Diskussion Beiträge erstellte die Seite Fardea Spezial (Die Seite wurde neu angelegt: „Fardea ist die Inkarnation der vier Elemente Feuer, Wasser, Erde und Luft. Die Göttin ist immer gegenwärtig: Bäume, Flüsse, Feuer, Blitz, Sturm, Tod und Geburt umgeben uns, all dies sind Facetten Fardeas. Sie ordnete die vier Elemente und führte sie aus dem Chaos, denn ihr Ursprung war die Gegensätzlichkeit: Feuer kämpfte mit Wasser, Luft mit Erde - ein ständiges Aufeinanderprallen der Mächte. Die Göttin jedoch führte sie aus dem Gegeneinande…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 21:06, 6. Dez. 2023 Becko Diskussion Beiträge erstellte die Seite Fardea (Die Seite wurde neu angelegt: „Fardea ist die Inkarnation der vier Elemente Feuer, Wasser, Erde und Luft. Die Göttin ist immer gegenwärtig: Bäume, Flüsse, Feuer, Blitz, Sturm, Tod und Geburt umgeben uns, all dies sind Facetten Fardeas. Sie ordnete die vier Elemente und führte sie aus dem Chaos, denn ihr Ursprung war die Gegensätzlichkeit: Feuer kämpfte mit Wasser, Luft mit Erde - ein ständiges Aufeinanderprallen der Mächte. Die Göttin jedoch führte sie aus dem Gegeneinande…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 21:05, 6. Dez. 2023 Becko Diskussion Beiträge erstellte die Seite Arachne Spezial (Die Seite wurde neu angelegt: „Arachne ist die Botin der Dunkelheit, die immer dann über die Welt hereinbricht, wenn das Licht des Tages sich schamvoll hinter das Weltenrund zurückzieht. Ihre Welt ist die Finsternis der Nacht, wenn ein Sterblicher nicht mehr Freund von Feind unterscheiden kann und die Schatten so schwarz wie der Leib der Göttin selbst scheinen. Aus der Dunkelheit wurde sie geboren und nicht enden wollende Finsternis wird sie bringen. Arachne selbst hat den Äther,…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 21:04, 6. Dez. 2023 Becko Diskussion Beiträge erstellte die Seite Arachne (Die Seite wurde neu angelegt: „Arachne ist die Botin der Dunkelheit, die immer dann über die Welt hereinbricht, wenn das Licht des Tages sich schamvoll hinter das Weltenrund zurückzieht. Ihre Welt ist die Finsternis der Nacht, wenn ein Sterblicher nicht mehr Freund von Feind unterscheiden kann und die Schatten so schwarz wie der Leib der Göttin selbst scheinen. Aus der Dunkelheit wurde sie geboren und nicht enden wollende Finsternis wird sie bringen. Arachne selbst hat den Äther,…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 21:03, 6. Dez. 2023 Becko Diskussion Beiträge erstellte die Seite Al-Machial Spezial (Die Seite wurde neu angelegt: „Der Glaube an Al-Machial entstammt der Region um Shai Anarat. Die meisten Gläubigen kommen von dort. Es gab und es wird immer nur einen Gott geben: Al-Machial! Vom Anbeginn der Zeit an gab es nur Kraft und Energie genug, einen Gott ins Leben zu rufen, der mächtig genug war, die Welt zu erschaffen. Doch als er das Ergebnis seiner Mühe in den Händen hielt, fand er es öd und leer, so beschloß er es mit Geschöpfen, die seiner Erbauung dienen sol…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 21:01, 6. Dez. 2023 Becko Diskussion Beiträge erstellte die Seite Al-Machial (Die Seite wurde neu angelegt: „Der Glaube an Al-Machial entstammt der Region um Shai Anarat. Die meisten Gläubigen kommen von dort. Es gab und es wird immer nur einen Gott geben: Al-Machial! Vom Anbeginn der Zeit an gab es nur Kraft und Energie genug, einen Gott ins Leben zu rufen, der mächtig genug war, die Welt zu erschaffen. Doch als er das Ergebnis seiner Mühe in den Händen hielt, fand er es öd und leer, so beschloß er es mit Geschöpfen, die seiner Erbauung dienen sol…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 21:06, 5. Dez. 2023 Becko Diskussion Beiträge erstellte die Seite Geschichte (Die Seite wurde neu angelegt: „67“)
- 21:01, 5. Dez. 2023 Becko Diskussion Beiträge erstellte die Seite Heshra (Die Seite wurde neu angelegt: „alternativtext=Pharao|mini|Pharao Vor drei Jahren erhoben sich aus dem Sand der Wüste Shai-Anaraths die Überreste des alten Pharaonenreiches Heshrar. Beherrscht von einem niemals gestorbenen Pharao und bevölkert von Mumien und Untoten, stellt Heshrar eine Gefahr für ganz Shai-Anarath da. alternativtext=Schakale|mini|Schakale“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 21:01, 5. Dez. 2023 Becko Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:PIC 0041.jpg
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- 21:00, 5. Dez. 2023 Becko Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:PIC 0019.jpg
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- 20:58, 5. Dez. 2023 Becko Diskussion Beiträge erstellte die Seite Sheldiria (Die Seite wurde neu angelegt: „Sheldiria“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 20:58, 5. Dez. 2023 Becko Diskussion Beiträge erstellte die Seite Borbano (Die Seite wurde neu angelegt: „Königreich Borbano (am nord-ost zipfel Raikals, in den WildeLande) <nowiki>http://www.borbano.de</nowiki>“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 20:58, 5. Dez. 2023 Becko Diskussion Beiträge erstellte die Seite Wilde Lande (Die Seite wurde neu angelegt: „Wilde Lande - das von Steppen und Wüsten durchzogene Land der Oger (im Norden) und der Barbarenstämme der VIRGEN und STURGEN (im Süden). Die Wilden Lande sind kein Reich an sich, sondern vielmehr eine Ansammlung von Gebieten, die von verschiedenen Interessengemeinschaften zusammengehalten werden, die ständig untereinander Krieg führen. Es herrscht das Gesetz des Stärkeren, Sklavenhandel ist der einzige Bezugspunkt zu den Nachbarstaaten. Haupts…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 20:56, 5. Dez. 2023 Becko Diskussion Beiträge erstellte die Seite Die Geschichte der Baronie Mont-Artois (Die Seite wurde neu angelegt: „Im Jahr 4949 (nach aklonischer Zeitrechnung) erblickte Jean Jacques de Mont-Artois, als Sprößling der seit mehreren hundert Jahren bestehenden Familie Mont Artois, das Licht der Welt. Er wurde in eine Zeit hineingeboren, in der die Baronie mit einer vampireblütgien Familie aus Sythia im Kofnflikt war. Im Jahre 4960 ( n. a. Z.) endete die Auseinandersetzung. Der Linie der Mont Artois entsprang im Jahre 5009 der jetzige Baron, Jean Francois de Mont Ar…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 20:55, 5. Dez. 2023 Becko Diskussion Beiträge erstellte die Seite Verilioner Adelstitel (Die Seite wurde neu angelegt: „Von der Struktur her ist Verillion ein klassischer Lehnsstaat mit ausgeprägten dezentralen Lehnsstrukturen, d.h. die Königin ist nicht die alleinige Lehnsherrin, sondern die Lehen werden von oben nach unten verteilt. Die verwendeten Titel sind: Ritter = Chevalier Baron = Baron Graf = Marquis Fürst = Vicomte Herzog = Duc Prinz = Prince Königin = Reine Spieltechnisch darf nur der Titel ab Fürst einen Gemeinen in den Adelstand heben. Dieses sch…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 20:53, 5. Dez. 2023 Becko Diskussion Beiträge erstellte die Seite Mont-Artois (Die Seite wurde neu angelegt: „Die Baronie Mont-Artois liegt im Nord-Westen Verilions, neben der Grafschaft Nymphenhain. Die Baronie selbst ist größtenteils von Wald bedeckt. Bekannt ist sie für ihren Weinexport. Desweiteren handelt sie mit Schießeisen in Kombination mit Schwarzpulver. Durch die dichten Wälder und dem Tier- sowie Ungetier was dort haust, hat sich die Baronie auf die Jagd spezialisiert. * Die Geschichte der Baronie Mont-Artois|Die Geschichte d…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 20:52, 5. Dez. 2023 Becko Diskussion Beiträge erstellte die Seite De Pays Sanglier (Die Seite wurde neu angelegt: „== Rittergut De Pays Sanglier == Das Rittergut von Chevalier Olivier de Pays Sanglier liegt im nörd-östlichen Grenzland zu Aklon, auf Höhe der Freistadt Tulderon. Der Chevalier ist treuer Untertan der Königin von Verillion. Das Wappen (blau-gelb geviert) zeigt die königlichen Farben mit einem Eberkopf, dem Familientier der Sanglier. Einnahmen erzielt das Gut durch seine Wälder, in denen Bauholz geschlagen wird oder und es zu Holzhohle…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 20:51, 5. Dez. 2023 Becko Diskussion Beiträge erstellte die Seite Nymphenhain (Die Seite wurde neu angelegt: „== Grafschaft Nymphenhain == <nowiki>http://www.nymphenhain.de</nowiki> Die '''Grafschaft Nymphenhain''' ist ebenso jung wie alt. Obwohl das Lehen bereits vor vielen Jahrzehnten vom verilionischen Thron an den ersten Grafen zu Nymphenhain vergeben wurde, hat das heutige Nymphenhain kaum mehr etwas mit dem einstigen gemein. Das Lehnsgebiet Nymphenhains liegt im Westzipfel Verilions, stößt im Norden an Lir und im Süden und Westen ans Varkashan Gebirge.…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung