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== Aklon == | == Aklon == |
Aktuelle Version vom 9. Dezember 2023, 20:39 Uhr
Die Länder der PhönixWelt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Hier steht das Wissen, das jeder hat. Teils Vorurteile, teils Wahrheit.
Aklon[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Angelehnt an mittelalterliches Deutschland
- Sprache akzentfreies Hochdeutsch.
- eine der vorherrschenden Mächte auf der PhönixWelt
- Feudalstaat
- Keine Staatsreligion. Ultor hat starken Einfluss, Atheismus
- Verbote Religionen Arachne, Malagash und Varkaz
- Rassen Menschen und Elfen
- Selten Schwarzmagier
- Hauptstadt Aklon-Stadt
Interessiert? Aklon
Anguir[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Angelehnt an mittelalterliches Schottland (Highlander)
- Sprache Hochdeutsch rustikal
- Namen schottisch (Mc Mordor, Mc Donald)
- Rassen Menschen
- Herrschaftsform Ein Hochkönig und Clans
- Hauptstadt Cleadach
- Feen und Kobolde
- War von Hadran besetzt
- Religion Fardea
Interessiert? Anguir
Cahirsheveen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Schattenelfen
- Haupstadt Tanelinn
- geheimnissvoll
- Religion Varkaz
- Durch die dunkle Bedrohung Kolte stark getroffen
Interessiert? Cahirsheveen
Haralin[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Elfenland
- Wälder
- Hauptstadt: LAIAN
- Ultor als Religion stark verbreitet
Interessiert? Haralin
Helingard[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Angelehnt an Wikinger
- Rauhe Gesellen
- Wilde Krieger
- Aktuell Konflikt um neuen Hochkönig (Tyrbold? oder Harra?)
Interessiert? Helingard
Kolte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Aus Kolte kommen nur NSCs. Niemand war jemals dort und kann berichten wie es dort aussieht.
- Dämonen
- Kolte
- Schwarze Segler
- Nach Ende der dunklen Bedrohung?zogen sich sämtliche Kolten zurück seit dem ist es ruhig um Kolte geworden
Interessiert? Kolte
Laikeria (Hadran)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Angelehnt an das alte Rom gemischt mit faschistoiden Zügen
- Hauptstadt Laikeria
- Ehemaliger Staatsglaube Malagash
- Schwarzmagier
- Ehemaligses Kaiserreich, aktuell Triumphirat mit Senatsverwaltung
- Durch die Kämpfe im Zuge der dunklen Bedrohung? viel Verwüstung
Interessiert? Laikeria
Lir[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Angelehnt an das russische Zarenreich
- Hauptstadt: Lirnal
- karges Land, reich an Bodenschätzen
- Verbündeter von Hadran
Interessiert? Lir
Murash[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Angelehnt an das victorianische England
- Dekadenz und Adel
- Ein kleines Königreich ohne wirkliche Bedeutung
- Reich an Märchen, Sagen und skurrilen Gestalten
Interessiert? Murash
Orklande[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Benannt nach den häufigsten Bewohnern den Orks
- keine Regierung, die Ork Clans haben sogenannte Khans?
- unerforscht, wild
Interessiert? Orklande
Rulos[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- aklonischer Verbündeter dem nach dem Sieg über Hadran ein Großteil der südwestlichen Gebiete Laikerias zugesprochen wurden
- glauben die Welt ist eine große Rübe
Interessiert? Rulos nach oben
Raikal[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- ausgestossene Renegatenelfen
- Seehandelsmacht
- Piraten und Sklavenhändler
- Hauptstadt: TARKAN
Interessiert? Raikal
Shai-Anarath[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Angelehnt an den nahen Osten
- Stolze Männer, schöne, geheimnisvolle Frauen
- Steht im bisher ungelösten Konflikt mit Heshrar und deren untoten Horden
- Vor ca. 10 Jahren war Shai-Anarat Schauplatz der Ultorianischen Schwertzüge?
Interessiert? Shai-Anarat
Sternthal[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Wird zur Zeit nicht aktiv bespielt. Da Sternthal an die Orklande angrenzt, sind die Sitten dort streng und rauh. Die Bewohner glauben an Drachen und sind stolze Kämpfer.
Interessiert? Sternthal
Sythia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Sythia ist an eine Mischung aus spanischer Eroberungszeit und italienischer Mafia. Die Leute sind stolz, irgendwie alle adelig und/oder schmierig. Akzente sind italienisch oder spanisch. Sythia ist wohl die größte und reichste Handelsnation der Phönix-Welt
Interessiert? Sythia
Wilde Lande[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Von Steppen und Wüsten durchzogene Länder der Oger und Babarenstämme?
Interessiert? Wilde Lande
Urs Sanktum[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ein Gebiet, das von Aklon im Kampf gegen Hadran erobert worden ist. Die Ländereien stehen unter dem Protektionat der Ultorianischen Kirche.
- Sitz der Heiligen Ultorianischen Synode
- Hauptstadt Beackett
Interessiert? Urs Sanktum
Verilion[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Angelehnt ans barocke Frankreich
- Viel Adel und höfische Charaktere mit dementsprechenden Themen (Mode, Bälle usw.)
- Seehandelsmacht
- Verbündete Aklons
Interessiert? Verilion
Schwarzburg[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Schwarzburg ist eine Baronie im Land Rulos. Als Insel-Baronie sind sie stark von ihrer Marine und der allgemeinen Seefahrt abhängig und sehr stolz auf ihre Seefahrerkunst. In der Regel ist der/die Schwarzburger/in ein bischen starrköpfig, ziemlich schrullig und hat das herz am rechten Fleck. Nur Orks oder ihre Erwähnung machen selbst aus dem sanftmötigsten Schwarzburger einen rasenden Berserker.
Interessiert? Schwarzburg
Die Rassen der PhönixWelt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Drax[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Reptilien
- unzivilisiert
- Beheimatet in den Urwäldern Sheldirias
Interessiert? Drax
Elfen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- kein Bartwuchs
- schön
- eitel
- introvertiert
- spitze Ohren
Interessiert? Elfen
Halblinge[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Halblinge werden unterschieden in:
- Dusen?, der klassische Halbling, gemütlich, rund und wenig Abenteuerlustig
- Framen?, Abenteuerlustig, diebisch und "extrovertiert"
- Enker?, hauptsächlich in südlichen Gefilden, brutale und kämpferische Kannibalen
Interessiert? Halblinge
Lemuren[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Blaue "Dämonen"
- Nachtwesen
- Stehen auf magische Sachen
Interessiert? Lemuren
Menschen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Überall anzutreffen
- Flexibel
Interessiert? Menschen
Oger[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Intelligenter als Trolle
- Große Eckzähne und Hörner
- Generell in den Wilden Landen anzutreffen
Interessiert? Oger
Orks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Hinterhältig, Brutal und böse gegenüber schwächeren
- Im Großteil der zivilisierteren Länder verachtet
Interessiert? Orks
Trolle[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Dumm
- Leben meist in Gebieten fernab jeglicher Zivilisation
- Beeindruckende und große Gestalt
Interessiert? Trolle
Goblins[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Unterart der Orks
- Meist frech, gierig und tlw. auch diebisch
Interessiert? Goblins
Schattenelfen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Helle und lichtempfindliche Haut
- Bewohner Cahir Sheveens
Interessiert? Schattenelfen
Zwerge[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Klein und Stämmig
- Leben meist in den Gebirgen der Welt
- Starrsinnig und dickköpfig
Interessiert? Zwerge
Die Götter der PhönixWelt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Al Machial[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Hauptglaube in ShaiAnarat
- Der "einzig" wahre Gott
- Lange Glaubenskriege mit den Ultorianern?
Interessiert? Al-Machial
Arachne[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Göttin der Finsternis
- Die Spinne
- Tod, Verderben, Hinterhältigkeit
Interessiert? Arachne
Fardea[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Eine der Göttinnen des Lichts
- Natur, Elemente, Kreislauf, Leben, Sterben
- Gegen Untote und Wiedergeburt
Interessiert? Fardea
Malagash[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Einer der Götter der Finsternis
- Gott des Chaos
- Hass, Verderben, Krankheit, Wollust
Interessiert? Malagash
Suavis[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Eine der Göttinnen des Lichts
- Liebe, Wissen, Weisheit, Frieden
- Tragen orange Gewänder
Interessiert? Suavis
Ultor[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Einer der Götter des Lichts
- Gerechtigkeit
- Inquisition und Scheiterhaufen
- Hauptreligion in Aklon
- Schwertwaage? und weiße Gewänder
Interessiert? Ultor
Varkaz[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Gott der Veränderung
- Blaue Gewänder
- Mutationen
Interessiert? Varkaz