Oger: Unterschied zwischen den Versionen

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Oger erscheinen wie die großen Vettern der Orks und sind vermutlich als Hybriden zwischen Trollen und Orks entstanden.
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Da Trolle, ohnehin mit einer erlesenen Dummheit geschlagen, in der Zeit der Paarung auch den letzten Rest des ihnen in amöbialer Winzigkeit innewohnenden Grundverstandes der alles Lebende antreibt, über Bord zu werfen scheinen, ist es nicht überraschend, dass sie dann und wann in Ermangelung eines Partners ihrer eigenen Rasse einen Angehörigen anderer Rassen als sexuelles Betätigungsfeld ansehen. Ausnahme sind wieder Halblinge, die generell gefressen werden! So muss es sich einst abgespielt haben, dass aus der unfreiwilligen Verbindung von Ork und Troll die Rasse der Oger hervorging.
'''Nomaden, Söldner und gefürchtete Gastgeber'''


Entgegen den Trollen gelten Oger als wenigstens halbwegs intelligent. Diesbezüglich haben sie die Schläue und Verschlagenheit von den Orks geerbt, die großen Muskelkräfte, die allerdings nicht ganz an die der Trolle heranreichen, aber auch die Beschränktheit von den tumben Waldbewohnern. Den Ogern ist es sehr wichtig, immer wieder zu bemerken, dass sie – zugegebenermaßen – nicht ganz so dumm sind wie Trolle!
== Herkunft und Wesen ==
Oger erscheinen wie größere Verwandte der [[Orks]] und gelten als mögliche Nachkommen einer Verbindung von Orks und [[Trolle|Trollen]]. Gesichert ist diese Herkunft nicht. Von den Orks sollen sie Schläue und Verschlagenheit geerbt haben, von den Trollen ihre gewaltige Körperkraft. Sie gelten als deutlich klüger als Trolle und legen großen Wert darauf, diesen Unterschied zu betonen.


In größeren Familien ziehen sie als Nomaden durch viele Teile der Welt und folgen den „Herden“, die sie in den meisten Fällen als Nahrungsmittel ansehen – Menschen, Elfen und natürlich Halblinge, weswegen sie ihr Weg auch des Öfteren in Dörfer und Städte führt. Die lukullische Vorliebe für die leckeren, kleinen Pelzfüße ist die einzige Überschneidung mit den Trollen, die die Oger offen und ohne in Berserkerwut zu verfallen als Stichelei zulassen.
== Lebensweise ==
Oger ziehen meist in größeren Familienverbänden als Nomaden durch die Welt. Sie folgen Wild, Herden und anderen Nahrungsquellen, zu denen sie mitunter auch Angehörige anderer Völker zählen. Besonders viele Oger leben in der Steppe von Slone in den [[Wilde Lande|Wilden Landen]], im Schwarzdrachengebirge um die Ogerstadt K’rzann sowie in Teilen [[Sythia|Sythias]], der [[Orklande]] und Mittellaikerias.


Die größten umherziehenden Oger-Populationen findet man in der Steppe von Slone in den Wilden Landen, im Schwarzdrachengebirge, wo es sogar eine Ogerstadt gibt – K’rzann – sowie in vielen Gegenden von Sythia, den Orklanden und Mittelhadran.
Ihre Gastfreundschaft folgt eigenen Regeln. Gemeinsam angebotene Speisen abzulehnen, kann als Zurückweisung von Freundschaft oder sogar als Friedensbruch verstanden werden.


Oger können durchaus umgänglich sein, wenn sie es wollen, sind aber wegen der rauen Art ihrer Gastfreundschaft gefürchtet. Als Gast am Feuer von Ogern nicht vom Halbling- oder Ritterbein naschen zu wollen wird als Friedensbruch und als Zurückweisung von Freundschaft angesehen und endet meist damit, dass der ehemalige Gast über der Glut schmort. Im Kampf sind Oger fast noch gefährlicher als Trolle, weil sie ihre große Kraft besser koordinieren können und trotz ihrer scheinbaren Plumpheit schnell und behände agieren. Da sie sich auch in Gruppen unterordnen können, nicht unbedingt auf dem Recht des Stärkeren beharren und sich von Schläue beeindruckt zeigen, sind sie gerne als Söldner in jeder Armee der Welt gesehen.
== Kampf und Dienste ==
Oger verbinden große Kraft mit einer für ihre Masse überraschenden Schnelligkeit. Sie können sich in Gruppen unterordnen, akzeptieren nicht ausschließlich das Recht des Stärkeren und lassen sich von Klugheit beeindrucken. Deshalb dienen sie häufig als gefürchtete Söldner in den Armeen verschiedener Reiche.


Der durchschnittliche Oger hat mit Religion nichts zu schaffen, allerdings sind sie durchaus für die eine oder andere Glaubensrichtung zu begeistern, egal welcher Form. Da sie von Natur aus nicht wirklich bösartig sind, kommt zwar der Glaube an Malagash ihrem chaotischen Naturell recht nahe, schließt aber nicht aus, dass in seltenen Fällen Oger sogar in den Reihen der Ultorianer zu finden sind.
== Religion ==
Viele Oger stehen Religion gleichgültig gegenüber, können sich aber sehr unterschiedlichen Kulten anschließen. [[Malagash]] passt ihrem chaotischen Naturell häufig besonders gut. Oger sind jedoch nicht grundsätzlich bösartig; in seltenen Fällen finden sich sogar Anhänger [[Ultor|Ultors]] unter ihnen.


Ogerfrauen wie -männer sind sehr groß und stämmig, haben breite Schultern und häufig einen noch breiteren Leibesumfang. Die Eckzähne des Unterkiefers sind noch stärker ausgeprägt als die der Orks und nicht selten wächst ihnen ein kurzes, gedrungenes Horn auf der flachen Stirn. Ihre Haut ist meist bräunlich und fest wie Leder. Als Kleidung werden vorzugsweise Felle und Stoff- wie Lederfetzen getragen.
== Erscheinung ==
Oger sind sehr groß und stämmig, mit breiten Schultern und kräftigem Körperbau. Die unteren Eckzähne sind stärker ausgeprägt als bei Orks. Manche besitzen ein kurzes Horn auf der flachen Stirn. Ihre Haut ist meist bräunlich und lederartig. Kleidung besteht häufig aus Fellen sowie groben Stoff- und Lederstücken.

Version vom 26. August 2026, 19:43 Uhr

Oger
Oger
VerbreitungBesonders die Steppe von Slone in den Wilden Landen
ErscheinungGroße, kräftige Verwandte der Orks
LebensweiseNomadische Familienverbände und Söldnergruppen
BesonderheitenGroße Körperkraft und gefürchteter Appetit
SpielbarkeitSpielbares Volk

Nomaden, Söldner und gefürchtete Gastgeber

Herkunft und Wesen

Oger erscheinen wie größere Verwandte der Orks und gelten als mögliche Nachkommen einer Verbindung von Orks und Trollen. Gesichert ist diese Herkunft nicht. Von den Orks sollen sie Schläue und Verschlagenheit geerbt haben, von den Trollen ihre gewaltige Körperkraft. Sie gelten als deutlich klüger als Trolle und legen großen Wert darauf, diesen Unterschied zu betonen.

Lebensweise

Oger ziehen meist in größeren Familienverbänden als Nomaden durch die Welt. Sie folgen Wild, Herden und anderen Nahrungsquellen, zu denen sie mitunter auch Angehörige anderer Völker zählen. Besonders viele Oger leben in der Steppe von Slone in den Wilden Landen, im Schwarzdrachengebirge um die Ogerstadt K’rzann sowie in Teilen Sythias, der Orklande und Mittellaikerias.

Ihre Gastfreundschaft folgt eigenen Regeln. Gemeinsam angebotene Speisen abzulehnen, kann als Zurückweisung von Freundschaft oder sogar als Friedensbruch verstanden werden.

Kampf und Dienste

Oger verbinden große Kraft mit einer für ihre Masse überraschenden Schnelligkeit. Sie können sich in Gruppen unterordnen, akzeptieren nicht ausschließlich das Recht des Stärkeren und lassen sich von Klugheit beeindrucken. Deshalb dienen sie häufig als gefürchtete Söldner in den Armeen verschiedener Reiche.

Religion

Viele Oger stehen Religion gleichgültig gegenüber, können sich aber sehr unterschiedlichen Kulten anschließen. Malagash passt ihrem chaotischen Naturell häufig besonders gut. Oger sind jedoch nicht grundsätzlich bösartig; in seltenen Fällen finden sich sogar Anhänger Ultors unter ihnen.

Erscheinung

Oger sind sehr groß und stämmig, mit breiten Schultern und kräftigem Körperbau. Die unteren Eckzähne sind stärker ausgeprägt als bei Orks. Manche besitzen ein kurzes Horn auf der flachen Stirn. Ihre Haut ist meist bräunlich und lederartig. Kleidung besteht häufig aus Fellen sowie groben Stoff- und Lederstücken.