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== Herkunft und Wesen == | |||
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== Lebensweise == | |||
Oger ziehen meist in größeren Familienverbänden als Nomaden durch die Welt. Sie folgen Wild, Herden und anderen Nahrungsquellen, zu denen sie mitunter auch Angehörige anderer Völker zählen. Besonders viele Oger leben in der Steppe von Slone in den [[Wilde Lande|Wilden Landen]], im Schwarzdrachengebirge um die Ogerstadt K’rzann sowie in Teilen [[Sythia|Sythias]], der [[Orklande]] und Mittellaikerias. | |||
Ihre Gastfreundschaft folgt eigenen Regeln. Gemeinsam angebotene Speisen abzulehnen, kann als Zurückweisung von Freundschaft oder sogar als Friedensbruch verstanden werden. | |||
== Kampf und Dienste == | |||
Oger verbinden große Kraft mit einer für ihre Masse überraschenden Schnelligkeit. Sie können sich in Gruppen unterordnen, akzeptieren nicht ausschließlich das Recht des Stärkeren und lassen sich von Klugheit beeindrucken. Deshalb dienen sie häufig als gefürchtete Söldner in den Armeen verschiedener Reiche. | |||
== Religion == | |||
Viele Oger stehen Religion gleichgültig gegenüber, können sich aber sehr unterschiedlichen Kulten anschließen. [[Malagash]] passt ihrem chaotischen Naturell häufig besonders gut. Oger sind jedoch nicht grundsätzlich bösartig; in seltenen Fällen finden sich sogar Anhänger [[Ultor|Ultors]] unter ihnen. | |||
== Erscheinung == | |||
Oger sind sehr groß und stämmig, mit breiten Schultern und kräftigem Körperbau. Die unteren Eckzähne sind stärker ausgeprägt als bei Orks. Manche besitzen ein kurzes Horn auf der flachen Stirn. Ihre Haut ist meist bräunlich und lederartig. Kleidung besteht häufig aus Fellen sowie groben Stoff- und Lederstücken. | |||
Aktuelle Version vom 6. September 2026, 07:25 Uhr
| Oger | |
|---|---|
| Verbreitung | Besonders die Steppe von Slone in den Wilden Landen |
| Erscheinung | Große, kräftige Verwandte der Orks |
| Lebensweise | Nomadische Familienverbände und Söldnergruppen |
| Besonderheiten | Große Körperkraft und gefürchteter Appetit |
| Spielbarkeit | Spielbares Volk |
Nomaden, Söldner und gefürchtete Gastgeber
Herkunft und Wesen
Oger erscheinen wie größere Verwandte der Orks und gelten als mögliche Nachkommen einer Verbindung von Orks und Trollen. Gesichert ist diese Herkunft nicht. Von den Orks sollen sie Schläue und Verschlagenheit geerbt haben, von den Trollen ihre gewaltige Körperkraft. Sie gelten als deutlich klüger als Trolle und legen großen Wert darauf, diesen Unterschied zu betonen.
Lebensweise
Oger ziehen meist in größeren Familienverbänden als Nomaden durch die Welt. Sie folgen Wild, Herden und anderen Nahrungsquellen, zu denen sie mitunter auch Angehörige anderer Völker zählen. Besonders viele Oger leben in der Steppe von Slone in den Wilden Landen, im Schwarzdrachengebirge um die Ogerstadt K’rzann sowie in Teilen Sythias, der Orklande und Mittellaikerias.
Ihre Gastfreundschaft folgt eigenen Regeln. Gemeinsam angebotene Speisen abzulehnen, kann als Zurückweisung von Freundschaft oder sogar als Friedensbruch verstanden werden.
Kampf und Dienste
Oger verbinden große Kraft mit einer für ihre Masse überraschenden Schnelligkeit. Sie können sich in Gruppen unterordnen, akzeptieren nicht ausschließlich das Recht des Stärkeren und lassen sich von Klugheit beeindrucken. Deshalb dienen sie häufig als gefürchtete Söldner in den Armeen verschiedener Reiche.
Religion
Viele Oger stehen Religion gleichgültig gegenüber, können sich aber sehr unterschiedlichen Kulten anschließen. Malagash passt ihrem chaotischen Naturell häufig besonders gut. Oger sind jedoch nicht grundsätzlich bösartig; in seltenen Fällen finden sich sogar Anhänger Ultors unter ihnen.
Erscheinung
Oger sind sehr groß und stämmig, mit breiten Schultern und kräftigem Körperbau. Die unteren Eckzähne sind stärker ausgeprägt als bei Orks. Manche besitzen ein kurzes Horn auf der flachen Stirn. Ihre Haut ist meist bräunlich und lederartig. Kleidung besteht häufig aus Fellen sowie groben Stoff- und Lederstücken.