Länder: Unterschied zwischen den Versionen
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[[Datei:Phönix Karte 5036.jpg|zentriert|mini|Phönix Karte 5036]] | |||
----Wir spielen in einer geschlossenen Welt. Das ist einer der Gründe, warum wir u.a. nicht konvertieren. Unsere Götter, Rassen, Länder und Gepflogenheiten sind feste Größen. Es mag sicherlich, die eine oder andere Variante geben, aber die entscheidenden Größen sind fix. Niemand kommt mit einer merkwürdigen Gottheit aus einem fernen Land an, ohne von anderen für verrückt erklärt zu werden. Eigentlich will auch niemand von dieser Gottheit hören. Das Gleiche gilt für eure Rasse oder das Land aus dem ihr kommt. Solltet ihr das als unzumutbar empfinden und seid ihr der Ansicht, dass ihr euren Charakterhintergrund, den ihr euch in dutzenden von Spielen in anderen Systemen aufgebaut habt nicht abstreifen könnt, dann solltet ihr euch an dieser Stelle noch einmal überlegen, ob ihr wirklich in die Welt von Phönix einsteigen möchtet. | |||
Solltet ihr eure eigene Vorstellung von einem Reich/Land/Region verwirklichen wollen, dann setzt euch mit dem Phönix-Carta-Gremium (gremium(at)phoenixlarp.de) in Verbindung und man wird euch die Möglichkeit geben, einen Landstrich in der bestehenden Phönixwelt zu bespielen und wenn ihr es wollt auch zu verwalten. | |||
Zu jedem Land gibt es zwei Arten von Informationen. | |||
* Grundwissen - welches ein Gelehrter oder auch Weitgereister haben kann, | |||
* erweitertes Wissen - welches man haben sollte, wenn man Bürger dieses Landes ist. | |||
Hadran | ==== Allgemeine Übersicht der Länder der Phönixwelt (Stand 5033) ==== | ||
{| class="wikitable" | |||
|'''Grundinfos zu Ländern''' | |||
|'''Spezial Wissen''' | |||
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|[[Aklon]] | |||
|[[Aklon Spezial]] | |||
|- | |||
| - [[Camberion|Hzgt. Camberion]] | |||
|[[Camberion Spezial]] | |||
|- | |||
| - [[Barenthien|Baronie Barenthien]] | |||
|[[Barenthien Spezial]] | |||
|- | |||
| - [[Crysofas|Hzgt. Crysofas]] | |||
|[[Crysofas Spezial]] | |||
|- | |||
| - [[Harogan]] | |||
|[[Harogan Spezial]] | |||
|- | |||
| - [[Klant|Hzgt. Klant]] | |||
|[[Klant Spezial]] | |||
|- | |||
| - [[Kyriell|Gfsch, Kyriell]] | |||
|[[Kyriell Spezial]] | |||
|- | |||
| - [[Raenna|Hzgt. Raenna]] | |||
|[[Raenna Spezial]] | |||
|- | |||
| - [[Schareck|Hzgt. Schareck]] | |||
|[[Schareck Spezial]] | |||
|- | |||
| - [[Tornum|Hzgt. Tornum]] | |||
|[[Tornum Spezial]] | |||
|- | |||
| - [[Tulderon|Freistadt Tulderon]] | |||
|[[Tulderon Spezial]] | |||
|- | |||
| - [[Warall|Hzgt. Warall]] | |||
|[[Warall Spezial]] | |||
|- | |||
|[[Anguir]] | |||
|[[Anguir Spezial]] | |||
|- | |||
|[[Cahirsheveen]] | |||
|[[Cahirsheveen Spezial]] | |||
|- | |||
|[[Haralin]] | |||
|[[Haralin Spezial]] | |||
|- | |||
|[[Helingard]] | |||
|[[Helingard Spezial]] | |||
|- | |||
|[[Heshrar]] | |||
|[[Heshra Spezial]] | |||
|- | |||
|[[Kolte]] | |||
|[[Kolte Spezial]] | |||
|- | |||
|[[Laikeria|Laikeria (Hadran)]] | |||
|[[Laikeria Spezial|Laikeria Spezial (Hadran Spezial)]] | |||
|- | |||
|[[Lir]] | |||
|[[Lir Spezial]] | |||
|- | |||
|[[Murash]] | |||
|[[Murash Spezial]] | |||
|- | |||
|[[Orklande]] | |||
|[[Orklande Spezial]] | |||
|- | |||
|[[Rulos]] | |||
|[[Rulos Spezial]] | |||
|- | |||
| - [[Schwarzburg]] | |||
|[[Schwarzburg Spezial]] | |||
|- | |||
|[[Raikal]] | |||
|[[Raikal Spezial]] | |||
|- | |||
|[[Shai-Anarat]] | |||
|[[Shai-Anarat Spezial]] | |||
|- | |||
|[[Sternthal]] | |||
|[[Sternthal Spezial]] | |||
|- | |||
|[[Sythia]] | |||
|[[Sythia Spezial]] | |||
|- | |||
|[[Urs Sanktum]] | |||
|[[Urs Sanktum Spezial]] | |||
|- | |||
|[[Verilion]] | |||
|[[Verilion Spezial]] | |||
|- | |||
| - [[De Pays Sanglier]] | |||
|[[De Pays Sanglier Spezial]] | |||
|- | |||
| - [[Falkenstein]] | |||
|[[Falkenstein Spezial]] | |||
|- | |||
| - [[Nymphenhain]] | |||
|[[Nymphenhain Spezial]] | |||
|- | |||
| - [[Mont-Artois|Baronie Mont-Artois]] | |||
|[[Baronie Mont-Artois Spezial]] | |||
|- | |||
|[[Wilde Lande]] | |||
|[[Wilde Lande Spezial]] | |||
|- | |||
| - [[Borbano]] | |||
|[[Borbano Spezial]] | |||
|- | |||
|[[Sheldiria]] | |||
|[[Sheldiria Spezial]] | |||
|} |
Aktuelle Version vom 8. Dezember 2023, 11:15 Uhr
Wir spielen in einer geschlossenen Welt. Das ist einer der Gründe, warum wir u.a. nicht konvertieren. Unsere Götter, Rassen, Länder und Gepflogenheiten sind feste Größen. Es mag sicherlich, die eine oder andere Variante geben, aber die entscheidenden Größen sind fix. Niemand kommt mit einer merkwürdigen Gottheit aus einem fernen Land an, ohne von anderen für verrückt erklärt zu werden. Eigentlich will auch niemand von dieser Gottheit hören. Das Gleiche gilt für eure Rasse oder das Land aus dem ihr kommt. Solltet ihr das als unzumutbar empfinden und seid ihr der Ansicht, dass ihr euren Charakterhintergrund, den ihr euch in dutzenden von Spielen in anderen Systemen aufgebaut habt nicht abstreifen könnt, dann solltet ihr euch an dieser Stelle noch einmal überlegen, ob ihr wirklich in die Welt von Phönix einsteigen möchtet.
Solltet ihr eure eigene Vorstellung von einem Reich/Land/Region verwirklichen wollen, dann setzt euch mit dem Phönix-Carta-Gremium (gremium(at)phoenixlarp.de) in Verbindung und man wird euch die Möglichkeit geben, einen Landstrich in der bestehenden Phönixwelt zu bespielen und wenn ihr es wollt auch zu verwalten.
Zu jedem Land gibt es zwei Arten von Informationen.
- Grundwissen - welches ein Gelehrter oder auch Weitgereister haben kann,
- erweitertes Wissen - welches man haben sollte, wenn man Bürger dieses Landes ist.