Völker und Wesen/Untote

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Völker und Wesen/Untote
TypSammelseite übernatürlicher und weiterer Wesen

Untote sind Wesen, die den Tod nicht auf gewöhnliche Weise verlassen haben: ruhelose Seelen, verfluchte Leichen oder durch dunkle Magie wiederbelebte Körper. Ihre Entstehung, ihr Verstand und die Möglichkeiten, sie zu bannen oder endgültig zu vernichten, unterscheiden sich erheblich.

Geister

Geister sind die Überreste Verstorbener, die durch die Umstände ihres Todes, einen Fluch oder einen Bann an die Welt gebunden bleiben. Sie erscheinen als ätherische Gestalten und verbreiten Furcht. Ihre Erlösung verlangt gewöhnlich mehr als bloße Gewalt, etwa das Brechen des bindenden Fluches oder den Umgang mit ihren sterblichen Überresten.

Ghule

Ghule stehen an der Schwelle zum Untod. Ihre Gier nach Leichenfleisch hat sie zu schnellen und verschlagenen Jägern gemacht. Der ständige Kontakt mit Verwesung macht ihre Angriffe besonders gefährlich und verbindet sie mit Krankheiten der Toten.

Mumien

Mumien sind einbalsamierte und in Bandagen gehüllte Untote. Sie bewachen häufig selbstständig ihre Grabstätten und verfolgen Grabräuber mit besonderem Hass. Ihre trockenen Körper machen Feuer zu einer bedeutenden Gefahr für sie.

Untote Heroen

Untote Heroen sind magisch wiederbelebte Leichname, die im Gegensatz zu gewöhnlichen Zombies schnell reagieren, denken und selbstständig handeln können. Viele Kenntnisse ihres früheren Lebens bleiben ihnen erhalten. Gerade deshalb sind sie für ihren Erschaffer mächtige, aber schwer zu beherrschende Diener.

Vampire

Vampire können auf den ersten Blick lebendig erscheinen. Nachts jagen sie nach Blut und können ihre Opfer durch übernatürliche Beeinflussung gefügig machen; tagsüber ziehen sie sich schutzlos in ihre Ruhestätten zurück. Ihre Widerstandskraft ist groß, doch Überlieferungen nennen besondere Mittel und geweihte Kräfte, mit denen sie endgültig vernichtet werden können.

Zombies

Zombies sind stumme, weitgehend erinnerungslose Leichen, die durch Flüche oder Nekromantie bewegt werden. Sie handeln langsam und ungeschickt, sind jedoch ausdauernd und schwer endgültig zu zerstören. Häufig bindet ihre Existenz sie an denjenigen, der sie erschaffen hat.

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