Fluch von Galbihn

Aus Phoenix-Larp Wiki

4447 „Fluch von Galbihn“ an der Küste Galbihns strandet ein führerloses Schiff, das eine verheerende Krankheit in die Stadt bringt; die Seuche, „Magische Pest“ genannt, kann mit herkömmlichen Mitteln nicht bekämpft wer den; erst die Magier aus Harogan können, nach langen Verhandlungen und etlichen Zusicherungen, die Seuche eindämmen und besiegen; der wahre Ursprung der Krankheit ist bis heute nicht geklärt; das Edikt des Magierbanns wird aufgehoben, die Cabale der Magischen Künste wird in Aklon-Stadt gegründet; der Erzmagus der Cabale hat seitdem wie der einen festen Sitz im großen Rat.