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	<title>Magie, Alchemie und Pharmazie/Magie/Artefaktmagie - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-09-06T13:19:37Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Phoenix-Larp Wiki</subtitle>
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		<id>https://wiki.phoenixlarp.de/index.php?title=Magie,_Alchemie_und_Pharmazie/Magie/Artefaktmagie&amp;diff=820&amp;oldid=prev</id>
		<title>Becko: 1 Version importiert: Übernahme des freigegebenen Testwiki-Stands</title>
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		<updated>2026-09-06T07:24:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 Version importiert: Übernahme des freigegebenen Testwiki-Stands&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw-interface=&quot;&quot;&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 6. September 2026, 07:24 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(kein Unterschied)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Becko</name></author>
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		<id>https://wiki.phoenixlarp.de/index.php?title=Magie,_Alchemie_und_Pharmazie/Magie/Artefaktmagie&amp;diff=819&amp;oldid=prev</id>
		<title>testwiki&gt;Admin: Übersichtsseite aus dem Phönix-Regelwerk erstellt</title>
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		<updated>2026-08-25T20:09:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Übersichtsseite aus dem Phönix-Regelwerk erstellt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Artefaktmagie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; bindet Zauberkraft dauerhaft an einen Gegenstand. So entstehen beispielsweise magische Rüstungen, Ringe, Kelche, Schlüssel, Waffen oder Zauberstäbe. Im Gegensatz zu gewöhnlichen Zaubern bleibt die Wirkung im Artefakt gespeichert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schwerpunkte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Disziplin verbindet Zauberei, Runenlehre, Alchemie und Handwerk. Ihre Rituale erschaffen dauerhafte magische Gegenstände, verstärken Ausrüstung oder speichern besondere Fähigkeiten. Die dabei gebundene Zauberkraft steht dem Erschaffer nicht mehr frei zur Verfügung, solange sie im Artefakt verbleibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Artefakte werden mit einem blauen Band und den notwendigen Spielinformationen gekennzeichnet. Bei bestimmten Artefakten benötigt auch der Benutzer &amp;#039;&amp;#039;Runenkenntnis&amp;#039;&amp;#039;, um ihre Eigenschaften zu verstehen und anzuwenden. Artefaktrituale werden wegen ihrer Tragweite von der Spielleitung begleitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voraussetzungen und Lernweg ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen sind &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Alchemie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Runen schreiben&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schmieden&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zauberei&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Damit setzt die Disziplin mittelbar auch &amp;#039;&amp;#039;Runenkenntnis&amp;#039;&amp;#039; sowie &amp;#039;&amp;#039;Schreiben/Lesen&amp;#039;&amp;#039; voraus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Artefaktmagie lässt sich nicht auf Spruchrollen speichern. Neue Artefakte können in Absprache mit der Spielleitung entwickelt werden, solange ihre Wirkung und Darstellung zum Spielgleichgewicht passen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Magie, Alchemie und Pharmazie/Magie|Magische Disziplinen]]&lt;br /&gt;
* [[Magie, Alchemie und Pharmazie/Magie/Runenmagie|Runenmagie]]&lt;br /&gt;
* [[Magie, Alchemie und Pharmazie#Alchemie|Alchemie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Magie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>testwiki&gt;Admin</name></author>
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